Housemarque, studio yang sukses dengan Returnal, kembali menggemparkan dunia gaming dengan pengumuman proyek terbarunya berjudul Saros. Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026 untuk PlayStation 5 dan PS5 Pro, menjanjikan pengalaman aksi yang lebih imersif dengan elemen cerita yang penuh misteri.
Setelah Returnal meraih berbagai penghargaan dan sukses besar, Housemarque memilih untuk tidak hanya membuat sekuel, tetapi menciptakan sebuah IP baru yang tetap mempertahankan ciri khas gameplay mereka. Saros hadir sebagai evolusi dari konsep yang sudah mereka bangun sebelumnya, tetapi dengan elemen gameplay yang lebih segar dan cerita yang semakin menggugah rasa penasaran.
Dalam Saros, pemain akan dibawa ke planet Carcosa, sebuah koloni luar angkasa yang terjebak dalam bayang-bayang gerhana abadi. Pemain akan mengendalikan Arjun Devraj, seorang Soltari Enforcer yang menjalankan misi penyelamatan orang-orang yang hilang di tengah kekacauan planet ini.
Menariknya, karakter Arjun akan diperankan oleh Rahul Kohli, aktor yang dikenal dari Midnight Mass dan The Fall of the House of Usher. Housemarque menyebut bahwa Rahul berhasil menghidupkan karakter ini dengan performa yang luar biasa. Selain itu, game ini juga menghadirkan berbagai karakter NPC dengan kepribadian unik, yang semakin memperdalam narasi.
Tidak seperti Returnal yang mengembalikan pemain ke titik awal setiap kali mati, Saros menawarkan pendekatan berbeda. Di sini, kematian justru menjadi kesempatan untuk berkembang. Setiap kali pemain gugur, mereka bisa meningkatkan loadout, termasuk senjata dan perlengkapan tempur secara permanen.
Hal ini membuat pengalaman bermain lebih strategis, karena setiap keputusan memiliki dampak jangka panjang. Dunia dalam Saros terus berubah setelah kematian, tetapi pemain akan kembali lebih kuat untuk menghadapi tantangan yang semakin berat.
Housemarque dikenal dengan kepiawaiannya dalam menghadirkan visual memukau dan audio berkualitas tinggi. Mereka memastikan bahwa Saros akan mengoptimalkan teknologi PS5, baik dari segi grafis yang lebih detail hingga desain suara yang mampu membawa pemain semakin tenggelam dalam suasana mencekam di Carcosa.
Housemarque menyebut Saros sebagai “proyek impian” yang dibuat oleh tim penuh talenta. Dengan dedikasi tinggi, game ini diharapkan menjadi salah satu rilisan terbesar di era PS5.
Bagi para gamer yang penasaran, Housemarque berencana memberikan cuplikan gameplay pertama di akhir tahun ini. Jadi, pastikan untuk mengikuti perkembangan terbarunya agar tidak ketinggalan informasi mengenai petualangan sci-fi epik ini!